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학교 밖 청소년 지원 센터, 청소년 보호소, 대안 학교, 보호 관찰 센터 및 청소년 개혁가는 확률 샘플링을위한 샘플링 프레임이 없기 때문에 데이터 수집을 위해 선택되었습니다. 기관에 등록 된 청소년 수에 따라 기관별 목표 표본 크기를 할당하여 데이터를 수집했습니다. 안동 대학교 기관 심의위원회는 2 차 데이터 분석을위한 IRB 면제를 승인했다 (No. HR). 이 연구는 학교 밖 청소년의 도박 행동 하위 그룹을 특성화하고 학교 밖 청소년의 도박 행동 하위 그룹에 대한 특정 개입 프로그램을 개발하기위한 근거로 사용할 증거를 생성하는 것을 목표로했습니다.

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Posted: Thu, 19 Nov 2020 13:00:00 GMT [source]

OP는 자기 정체성과 관련된 이벤트의 통제 된 내재화로 인해 발생합니다. 통제 된 내재화는 사람이 활동을 크게 소중히 여기고 즐기는 것과 그와 관련된 수많은 조건으로 인해 그것을 즐기지 못하는 것 사이의 내부 압력을 느낄 때 발생합니다. 예를 들어, 도박이 경제적 지위를 높이는 유일한 방법이라고 생각할 수 있습니다.

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이 연구는 첫째, 우리나라 학교 밖 청소년의 잠복 소집단과 도박의 특성을 파악한 점에서 의미가있다. 둘째,이 연구는 노년에 경험 한 도박 활동이 문제 도박과 관련이 있음을 시사했습니다. 우리가 아는 한,이 연구는 데이터 수집이 일반적으로 제한되는 기관의 청소년을 포함하는 학교 밖 청소년의 도박 활동에 대한 첫 번째 보고서입니다. 편의 샘플링에 내재 된 한계로 인해 결과를 신중하게 해석해야합니다. 도박 문제를 예방하기위한 프로그램을 개발하려면 더 많은 연구가 필요합니다. 본 연구는 학교 밖 청소년의 도박 문제 예방을위한 근거를 제공하기 위해 도박 하위 그룹의 특성을 조사했습니다. 학교 밖 청소년의 평생 도박 경험률은 sixty two.7 %로 한국 학생의 42.1 %보다 높으며 미국 학생의 sixty one.4 %와 비슷합니다.
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2010 년 이후 실시 된 연구에서보고 된 청소년의 도박 유병률은 홍콩에서 forty six.5 %, 호주에서 50.eight %, 덴마크에서 70.1 %였습니다 [sixteen-18]. 그러나 샘플은 대부분 학교 학생들이었으며 학교 밖 청소년의 도박 활동에 대한 개요를 제공해야 함을 시사합니다. 본 기술 연구는 2015 년 한국 청소년 도박 문제 조사의 2 차 데이터를 분석하여 학교 밖 청소년의 도박 활동 하위 그룹의 특성을 확인했습니다. 그럼에도 불구하고 학교 밖 청소년의 도박 행동과 도박 중독 위험에 대해서는 알려진 바가 거의 없습니다. 학교 밖 청소년에 대한 대부분의 연구는 음주, 흡연 또는 약물 남용과 같은 위험 행동에 영향을 미치는 변수와 학업 정학 이유를 식별하는 것으로 제한되었습니다. 따라서 학교 밖 청소년의 도박 활동의 특성을 식별 할 필요가 있습니다. 그러나 스크리닝 도구를 사용하여 단순히 문제가있는 도박의 수준을 채점하여 문제가있는 도박의 존재를 판단하면 낙인이 찍힐 수 있습니다.

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도박에 대한 동기 부여는 레크리에이션 도박꾼보다 돈을 따는 것입니다. 그 결과 도박 시설과 반대가 다소 잘 포함 된 대부분의 사람들이 볼 수 있지만 자신의 제한을 발견 한 사람입니다. 모든 이동 가능한 비디오 클립 온라인 포커 시스템은 HTML5로 작업을 수행하며 사람의 무선 전화 주제와 관련된 대부분의 웹 인터넷 브라우저와 함께 작업을 수행 할 수 있습니다. 게임 애호가가 이러한 대부분에 도달 한 직후 인터넷 온라인 카지노가 자신의 요청을 진행하면 과도하게 완료되는 동안 일부 보너스 필수품도 제공됩니다. 더 높은 점수를 얻은 PlayCasino – 인터넷 베팅 하우스에서 평가하기에 완벽한 모임입니다.

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Posted: Fri, 20 Nov 2020 00:22:24 GMT [source]

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